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​Eventos

 

La herramienta Eventos se ha desarrollado para hacer posible que los módulos ejecuten ciertas acciones de acuerdo con los cambios realizados en el entorno 3D de Promob y que no se tratan automáticamente. Es decir, los eventos tienen el objetivo de hacer que determinada Acción sea realizada conforme al evento aplicado en él. Antes de aplicar un evento, es importante que se entienda el concepto del mismo, pues cada una de las acciones realizadas generará procesamientos en el ítem, pudiendo comprometer el desempeño del sistema.

Los eventos se pueden utilizar desde elementos que tienen agregados que compiten entre sí y necesitan tener al menos un agregado marcado, que los elementos que necesitan que los agregados secundarios de los agregados sean reprocesados cuando hay determinados cambios en el entorno 3D. Para que estas acciones funcionen de la manera correcta, los eventos se deben aplicar en el elemento que necesita entender, es decir, cuando tengo un evento "al cambiar modelo de tipo" tengo que aplicarlo en un elemento donde tengo una plantilla aplicada, si no, el evento no surtir efecto. La misma situación ocurre para todos los demás eventos.

 

A continuación, siguen las documentaciones relacionadas con los Eventos:

1. Cómo definir eventos para un elemento?

2. Especificaciones de los eventos.