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Catalog – Como definir se o Editor de Travessas ficará visível



Por meio do atributo CanEditCrossbar definimos a visibilidade do Editor de Travessas no ambiente 3D. Nele, utilizamos N para dizer que o Editor não ficará disponível e Y para que ficará. Além de informar a visibilidade, podemos definir uma condição para esta visibilidade. Para isso:
 

1. Cadastre o atributo na aba de entidades, conforme ilustra a imagem:Cadastre o atributo na aba de entidades, conforme ilustra a imagem:

 



2. Acesse o cadastro do módulo, na aba de atributos e insira o seu valor (N ou Y). Caso exista uma condição de visibilidade, como o exemplo a seguir que define que o Editor de Travessas não ficará visível caso a largura seja menor que 300. Caso contrário, ficará visível.